이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.TL;DR게임이론은 "1원이라도 받아라"라고 했지만, 사람들은 불공정한 몫을 거절하고 빈손을 택했다.이 결과는 40년간 수백 번 재현됐다. 이 클러스터에서 드물게 무너지지 않은 실험이다.흔들린 건 해석이다. 부족마다 '공정'의 기준이 달랐고, 판돈이 커지자 거절은 거의 사라졌다.공정은 본능이라기보다 값이 붙은 사회적 규범에 가깝다.협상과 분배에 바로 쓰는 4주 연습으로 정리했다.친구가 10만 원을 받았다. 조건은 하나, 너와 나눠야 한다. 친구가 "2만 원 줄게"라고 한다. 거절하면 둘 다 0원이다. 당신은 받을까? 경제학은 이 장면을 최후통첩 게임이라 부른다.실험 10가지의 전체 지도는 20세기 심리 실험 10가지에서..